暁之星塵
现在这边才是本家。胡言乱语没边儿鬼扯,偶尔丢半成品,更偶尔丢点文。
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SRWT,T是网王的T。
Super Robot War T, T是テニプリ(网王)的T!
……这种东西到底谁得!谁得啊!!!纯俺得吗!!!!!
我到底有多寂寞啊OTL…………
折叠起来是不二的设定。其他人的待写……
……这种东西到底谁得!谁得啊!!!纯俺得吗!!!!!
我到底有多寂寞啊OTL…………
折叠起来是不二的设定。其他人的待写……
■角色与机体
※精神效果全部以机战Z2为准(如“爱”作用是同时使用加速、必中、必闪、热血、气合、努力、幸运,而非α时的全味方回复HP)
※※存在原创技能,不适注意。技能名前带*为原创。
·青学
不二 周助
生日/2.29 血型/B
精神配置/
集中:一回合间命中率与回避率上升30%
ひらめき(必闪):一次战斗中100%回避敌人攻击
信赖:回复指定机体2500HP
分析:一回合间使对指定敌方机体的攻击效果上升至1.1倍,并将敌方机体的攻击效果降低至0.9倍
魂:限一次攻击内使攻击力增加至2.5倍。与“热血”并用时“魂”的效果优先
爱:同时使用“加速”、“必中”、“必闪”、“热血”、“气合”、“努力”、“幸运”
不二的精神其实直到魂出现为止用处都不大,由于下述的高回避·高命中的特点使得除在BOSS战之外集中和必闪都显得略鸡肋,最多在修理机跟不上时用用信赖;而一旦面临BOSS战又因为攻击力的考虑需要优先魂和爱。与其依赖集中和必闪,还不如留下SP给消耗大户的魂、爱,再用自带的高运动性+增加运动性的芯片和控血激发底力来得有效率。
机师能力/
空S 陆A 海A 宇A
初始技量全作第二高,仅次于越前。回避·命中高,在青学中回避仅次于菊丸、命中仅次于手塚。但防御较低。射击中上,格斗中等。
该角色的培养是典型需要扬长避短的类型。由于该角色很多技能的发动受技量影响,故而分配PP时多加技量是不错的选择。当然由于初始技量就很高的关系,除非是用来打BOSS,否则直到中盘为止清理小兵时技量还是足够反击的。另外同样初始即有很高数值的回避和命中也是PP分配重点。
ACE奖励/
“白鲸”、“白龙”、“星花火”所需“风量”减少一回合。
机师初始技能/
*天才:机师LV升级所需经验值为80%
*魔王L1:攻击力在(“魂”等精神指令、“底力”等技能等效果发生后的)最终结果基础上上升1.X倍。X由技能LV决定,最高为L9即1.9倍。发动几率由LV与技量差决定。LV随机师LV上升而上升
底力L4:命中率·回避率·会心率·防御力随HP减少而上升。LV越高效果越明显。可消耗PP提高LV
カウンター(反击)L8:敌方行动回合战斗选择反击时比敌机先发动攻击。发动几率由LV与技量差决定。可消耗PP提高LV
——————:可消耗PP习得
——————:可消耗PP习得
由于该角色是官方默认的反击型,推荐不要吝啬那一点PP直接把反击的LV升到最高的L9,技量再加得充足的话那几乎除了大BOSS和总BOSS外都能反击。如果选择用不二无双的话那绝对是清屏利器,如果不想只练他一个也可以少改造两段并且选用攻击力较低的非必杀类常规武器,加个集中甚至不用加集中就丢进敌机群里,敌方回合过后我方就可以一击一个回收金钱和经验值了。
空余的两个技能位推荐再攻击(和敌机技量差在20以上时可在敌机反击后自己对自己进行援护攻击)和EN节省(武器的EN消耗变为80%)。再攻击可以弥补这个角色专用机的攻击力不足(在一线机体中而言,实际上还是甩了二线机体好几条街的),EN节省则是因为不二的必杀技全部都是消耗EN的。
另外一击脱离打带跑的HIT&AWAY和气力120以上击坠敌机后可以再次行动的连续行动也是不错的选择
机体能力/
专用机/真实系 空S 陆A 海B 宇A
初始运动性极高,即使是零改状态直到中盘为止也难有杂兵机能碰到他。但是装甲之脆也是青学正选里数得上的,想控血激发底力要么在受到杂兵攻击时选择防御要么让味方挂上手加减用MAP来轰,如果不小心在底力未发动又没有防御的时候吃了中BOSS以上级别的一击的话基本上就爆了……
另外他专用机是属于サ○バスター(塞○斯塔)那种类型,即以性能(高回避高命中低防御)来说是真实系但是绝招和真实俩字八竿子打不着边的……
妥妥的一线机体,就算另有偏爱不拿他当主力也不投入太多资金修改也可以在BOSS战负责吸引杂兵火力和削血提供经验值收割地。由于在战斗时的拉仇恨度(敌机攻击优先度)是移动+武器射程范围内【越前>青学其他正选>他校正选>其他角色】的顺序,对青学或对不二有爱可以改满了直接扔上最前线,如果是他校厨则可以在打BOSS忙不过来应付杂兵时挂给他一个+运动性的芯片丢远点吸引小兵,主力则在一边打BOSS。
满改奖励推荐加运动性或加干扰机能,追求攻击力的话会心率也是不错的选择。
芯片推荐+运动性、+EN、EN回复等,其他如射程照准会心则看个人爱好了。
机体特殊能力
风量计:第一次VS冰帝时与芥川慈郎战斗EVENT后追加,不二周助专用机特有技能。气力130以上发动,每回合增加一个计数,计数到达3时可使用武器白鲸/白龙。计数满而未使用可保留。
心眼:第一次VS立海时与切原赤也的战斗EVENT后追加,不二周助专用机特有技能。气力150以上发动,命中/回避上升10%,会心率上升30%
机体武器/
枪炮类/弹药制和刀剑类/无消耗的武器是标准配备,攻击力较低,以下不再提。
燕返し(燕回闪):VS不动峰时追加。气力要求无。EN消耗10。
羆落とし(熊落):VS越前(模拟战)时追加。气力要求110。EN消耗20。→新三重回击追加后气力要求无。EN消耗10。
白鯨(白鲸):VS冰帝时EVENT战斗后追加。气力要求130。EN消耗20。特殊能力“风量计”满三回合。→新三重回击追加后气力要求120。EN消耗10。
以上三种合称“三重回击”,是初期就追加的武器。攻击力不错但是在初期比较吃EN,想做主力来用需要改一改机体EN。
蜉蝣包み(蜉蝣笼罩):VS比嘉时追加。气力要求110。EN消耗20。特殊效果:敌机特殊能力无效化(三回合)。
通称“第四重回击”,此时已经到中盘,EN应当不至于太吃紧。随机发动(武器修改段数越高发动率越高)的特殊效果还是很有用的。
百腕巨人の門番(百万巨人的防卫):VS四天宝寺时与白石1V1战斗中追加。气力要求120。EN消耗40。特殊效果:敌机行动不能(一回合)。
通称“第五重回击”。特殊效果随即发动(武器修改段数越高发动率越高)。
鳳凰返し(凤凰回闪):VS四天宝寺时与白石1V1战斗中EVENT后追加。气力要求120。EN消耗30。
麒麟落とし(麒麟落):VS四天宝寺时与白石1V1战斗中EVENT后追加。气力要求120。EN消耗30。
白龍(白龙):VS四天宝寺时与白石1V1战斗中EVENT后追加。气力要求120。EN消耗30。特殊能力“风量计”满三回合。
以上三种合称“新三重回击”,名义上是三重回击升级版,实际上可看做新招数。
星花火:第二次VS立海战中追加。气力要求150。EN消耗60。特殊能力“风量计”满三回合。
通称“第六重回击”,攻击力最高的绝招,同时也是消耗最大的武器。
不二专用机的特点就是多彩的武器,近战远攻、空中地下全部都照顾到,使得机体的泛用性非常高。EN消耗虽然大但是经过满改+芯片的话足够作为主力机使用到最后;如果不予修改作为二线机体使用也能得到不错的效果。
※精神效果全部以机战Z2为准(如“爱”作用是同时使用加速、必中、必闪、热血、气合、努力、幸运,而非α时的全味方回复HP)
※※存在原创技能,不适注意。技能名前带*为原创。
·青学
不二 周助
生日/2.29 血型/B
精神配置/
集中:一回合间命中率与回避率上升30%
ひらめき(必闪):一次战斗中100%回避敌人攻击
信赖:回复指定机体2500HP
分析:一回合间使对指定敌方机体的攻击效果上升至1.1倍,并将敌方机体的攻击效果降低至0.9倍
魂:限一次攻击内使攻击力增加至2.5倍。与“热血”并用时“魂”的效果优先
爱:同时使用“加速”、“必中”、“必闪”、“热血”、“气合”、“努力”、“幸运”
不二的精神其实直到魂出现为止用处都不大,由于下述的高回避·高命中的特点使得除在BOSS战之外集中和必闪都显得略鸡肋,最多在修理机跟不上时用用信赖;而一旦面临BOSS战又因为攻击力的考虑需要优先魂和爱。与其依赖集中和必闪,还不如留下SP给消耗大户的魂、爱,再用自带的高运动性+增加运动性的芯片和控血激发底力来得有效率。
机师能力/
空S 陆A 海A 宇A
初始技量全作第二高,仅次于越前。回避·命中高,在青学中回避仅次于菊丸、命中仅次于手塚。但防御较低。射击中上,格斗中等。
该角色的培养是典型需要扬长避短的类型。由于该角色很多技能的发动受技量影响,故而分配PP时多加技量是不错的选择。当然由于初始技量就很高的关系,除非是用来打BOSS,否则直到中盘为止清理小兵时技量还是足够反击的。另外同样初始即有很高数值的回避和命中也是PP分配重点。
ACE奖励/
“白鲸”、“白龙”、“星花火”所需“风量”减少一回合。
机师初始技能/
*天才:机师LV升级所需经验值为80%
*魔王L1:攻击力在(“魂”等精神指令、“底力”等技能等效果发生后的)最终结果基础上上升1.X倍。X由技能LV决定,最高为L9即1.9倍。发动几率由LV与技量差决定。LV随机师LV上升而上升
底力L4:命中率·回避率·会心率·防御力随HP减少而上升。LV越高效果越明显。可消耗PP提高LV
カウンター(反击)L8:敌方行动回合战斗选择反击时比敌机先发动攻击。发动几率由LV与技量差决定。可消耗PP提高LV
——————:可消耗PP习得
——————:可消耗PP习得
由于该角色是官方默认的反击型,推荐不要吝啬那一点PP直接把反击的LV升到最高的L9,技量再加得充足的话那几乎除了大BOSS和总BOSS外都能反击。如果选择用不二无双的话那绝对是清屏利器,如果不想只练他一个也可以少改造两段并且选用攻击力较低的非必杀类常规武器,加个集中甚至不用加集中就丢进敌机群里,敌方回合过后我方就可以一击一个回收金钱和经验值了。
空余的两个技能位推荐再攻击(和敌机技量差在20以上时可在敌机反击后自己对自己进行援护攻击)和EN节省(武器的EN消耗变为80%)。再攻击可以弥补这个角色专用机的攻击力不足(在一线机体中而言,实际上还是甩了二线机体好几条街的),EN节省则是因为不二的必杀技全部都是消耗EN的。
另外一击脱离打带跑的HIT&AWAY和气力120以上击坠敌机后可以再次行动的连续行动也是不错的选择
机体能力/
专用机/真实系 空S 陆A 海B 宇A
初始运动性极高,即使是零改状态直到中盘为止也难有杂兵机能碰到他。但是装甲之脆也是青学正选里数得上的,想控血激发底力要么在受到杂兵攻击时选择防御要么让味方挂上手加减用MAP来轰,如果不小心在底力未发动又没有防御的时候吃了中BOSS以上级别的一击的话基本上就爆了……
另外他专用机是属于サ○バスター(塞○斯塔)那种类型,即以性能(高回避高命中低防御)来说是真实系但是绝招和真实俩字八竿子打不着边的……
妥妥的一线机体,就算另有偏爱不拿他当主力也不投入太多资金修改也可以在BOSS战负责吸引杂兵火力和削血提供经验值收割地。由于在战斗时的拉仇恨度(敌机攻击优先度)是移动+武器射程范围内【越前>青学其他正选>他校正选>其他角色】的顺序,对青学或对不二有爱可以改满了直接扔上最前线,如果是他校厨则可以在打BOSS忙不过来应付杂兵时挂给他一个+运动性的芯片丢远点吸引小兵,主力则在一边打BOSS。
满改奖励推荐加运动性或加干扰机能,追求攻击力的话会心率也是不错的选择。
芯片推荐+运动性、+EN、EN回复等,其他如射程照准会心则看个人爱好了。
机体特殊能力
风量计:第一次VS冰帝时与芥川慈郎战斗EVENT后追加,不二周助专用机特有技能。气力130以上发动,每回合增加一个计数,计数到达3时可使用武器白鲸/白龙。计数满而未使用可保留。
心眼:第一次VS立海时与切原赤也的战斗EVENT后追加,不二周助专用机特有技能。气力150以上发动,命中/回避上升10%,会心率上升30%
机体武器/
枪炮类/弹药制和刀剑类/无消耗的武器是标准配备,攻击力较低,以下不再提。
燕返し(燕回闪):VS不动峰时追加。气力要求无。EN消耗10。
羆落とし(熊落):VS越前(模拟战)时追加。气力要求110。EN消耗20。→新三重回击追加后气力要求无。EN消耗10。
白鯨(白鲸):VS冰帝时EVENT战斗后追加。气力要求130。EN消耗20。特殊能力“风量计”满三回合。→新三重回击追加后气力要求120。EN消耗10。
以上三种合称“三重回击”,是初期就追加的武器。攻击力不错但是在初期比较吃EN,想做主力来用需要改一改机体EN。
蜉蝣包み(蜉蝣笼罩):VS比嘉时追加。气力要求110。EN消耗20。特殊效果:敌机特殊能力无效化(三回合)。
通称“第四重回击”,此时已经到中盘,EN应当不至于太吃紧。随机发动(武器修改段数越高发动率越高)的特殊效果还是很有用的。
百腕巨人の門番(百万巨人的防卫):VS四天宝寺时与白石1V1战斗中追加。气力要求120。EN消耗40。特殊效果:敌机行动不能(一回合)。
通称“第五重回击”。特殊效果随即发动(武器修改段数越高发动率越高)。
鳳凰返し(凤凰回闪):VS四天宝寺时与白石1V1战斗中EVENT后追加。气力要求120。EN消耗30。
麒麟落とし(麒麟落):VS四天宝寺时与白石1V1战斗中EVENT后追加。气力要求120。EN消耗30。
白龍(白龙):VS四天宝寺时与白石1V1战斗中EVENT后追加。气力要求120。EN消耗30。特殊能力“风量计”满三回合。
以上三种合称“新三重回击”,名义上是三重回击升级版,实际上可看做新招数。
星花火:第二次VS立海战中追加。气力要求150。EN消耗60。特殊能力“风量计”满三回合。
通称“第六重回击”,攻击力最高的绝招,同时也是消耗最大的武器。
不二专用机的特点就是多彩的武器,近战远攻、空中地下全部都照顾到,使得机体的泛用性非常高。EN消耗虽然大但是经过满改+芯片的话足够作为主力机使用到最后;如果不予修改作为二线机体使用也能得到不错的效果。
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